Πίνακας περιεχομένων:

Πώς λύνετε γραμμικές εξισώσεις με γραφική μέθοδο;
Πώς λύνετε γραμμικές εξισώσεις με γραφική μέθοδο;

Βίντεο: Πώς λύνετε γραμμικές εξισώσεις με γραφική μέθοδο;

Βίντεο: Πώς λύνετε γραμμικές εξισώσεις με γραφική μέθοδο;
Βίντεο: Γραμμικό σύστημα 2 εξισώσεων με 2 αγνώστους (Παπούλας Νίκος) 2024, Ενδέχεται
Anonim

Ένα γραφικό λύση μπορεί να γίνει με το χέρι (επί γραφική παράσταση χαρτί), ή με τη χρήση α γραφική παράσταση αριθμομηχανή. Γραφική παράσταση ένα σύστημα γραμμικών εξισώσεων είναι τόσο απλό όσο γραφική παράσταση δύο ευθείες γραμμές. Όταν οι γραμμές σχηματίζονται γραφικά, το λύση θα είναι το (x, y) ζεύγος όπου οι δύο ευθείες τέμνονται (σταυρώνονται).

Τότε, πώς λύνεις εξισώσεις γραφικά;

Προς το λύσει μια εξίσωση σημαίνει να βρείτε όλες τις τιμές που κάνουν τη δήλωση αληθινή. Προς το λύσει μια εξίσωση γραφικά , σχεδιάστε το γράφημα για κάθε πλευρά, μέλος, του εξίσωση και δείτε πού διασταυρώνονται οι καμπύλες, είναι ίσες. Οι τιμές x αυτών των σημείων, είναι οι λύσεις του εξίσωση.

Επιπλέον, ποια είναι η γραφική μέθοδος; Γραφική μέθοδος του γραμμικού προγραμματισμού χρησιμοποιείται για την επίλυση προβλημάτων βρίσκοντας το υψηλότερο ή το χαμηλότερο σημείο τομής μεταξύ της γραμμής της αντικειμενικής συνάρτησης και της εφικτής περιοχής σε ένα γράφημα. Αυτή η διαδικασία μπορεί να αναλυθεί σε 7 απλά βήματα που εξηγούνται παρακάτω.

Λαμβάνοντας υπόψη αυτό, πώς λύνετε γραμμικά συστήματα σχηματίζοντας γραφικά;

Η λύση ενός τέτοιου Σύστημα είναι το διατεταγμένο ζεύγος που αποτελεί λύση και στα δύο εξισώσεις . Προς το λύσει ένα Σύστημα του γραμμικές εξισώσεις γραφικά εμείς γραφική παράσταση και τα δυο εξισώσεις στην ίδια συντεταγμένη Σύστημα . Η λύση στο Σύστημα θα είναι στο σημείο όπου τέμνονται οι δύο ευθείες.

Πώς βρίσκετε το σύστημα των εξισώσεων;

Να πώς πάει:

  1. Βήμα 1: Λύστε μία από τις εξισώσεις για μία από τις μεταβλητές.
  2. Βήμα 2: Αντικαταστήστε αυτήν την εξίσωση στην άλλη εξίσωση και λύστε το x.
  3. Βήμα 3: Αντικαταστήστε το x = 4 x = 4 x=4 σε μία από τις αρχικές εξισώσεις και λύστε το y.

Συνιστάται: