Πίνακας περιεχομένων:

Πώς γίνεται η μέθοδος φλοιού στον λογισμό;
Πώς γίνεται η μέθοδος φλοιού στον λογισμό;

Βίντεο: Πώς γίνεται η μέθοδος φλοιού στον λογισμό;

Βίντεο: Πώς γίνεται η μέθοδος φλοιού στον λογισμό;
Βίντεο: Διαγνωστική Απεικονιστική προσπέλαση Παθήσεων Αγκώνος, Μαγνητική τομογραφία - Ο. Παπακωνσταντίνου 2024, Νοέμβριος
Anonim

ο μέθοδος κελύφους υπολογίζει τον όγκο του πλήρους στερεού της περιστροφής αθροίζοντας τους όγκους αυτών των λεπτών κυλινδρικών κελυφών καθώς το πάχος Δ x Δέλτα x Δx πηγαίνει στο 0 0 0 στο όριο: V = ∫ d V = ∫ ab 2 π xydx = ∫ ab 2 π xf (x) dx. V = int dV = int_a^b 2 pi x y, dx = int_a^b 2 pi x f(x), dx.

Λοιπόν, ποιος είναι ο τύπος της μεθόδου Shell;

ο μέθοδος κελύφους βασίζεται σε ένα εύκολο γεωμετρικό τύπος . Ένα πολύ λεπτό κυλινδρικό κέλυφος μπορεί να προσεγγιστεί από ένα πολύ λεπτό ορθογώνιο στερεό. Έτσι, ο όγκος του κέλυφος προσεγγίζεται με τον όγκο του πρίσματος, που είναι L x W x H = (2 π r) x h x dr = 2πrh dr.

Επιπλέον, ποιος είναι ο τύπος μεθόδου δίσκου; Με άλλα λόγια (λιγότερο πολύχρωμες λέξεις), το μέθοδος δίσκου είναι η διαδικασία εύρεσης του όγκου ενός αντικειμένου με διαίρεση αυτού του αντικειμένου σε πολλούς μικρούς κυλίνδρους/ δίσκους και στη συνέχεια προσθέτοντας τους όγκους αυτών των μικρών δίσκους μαζί. Η ακτίνα του κυλίνδρου δίνεται από μια συνάρτηση f(x) και το ύψος είναι η μεταβολή σε x.

Ομοίως, οι άνθρωποι ρωτούν, πώς χρησιμοποιείτε τη μέθοδο πλύσης στον λογισμό;

Πώς να βρείτε τον όγκο ενός σχήματος χρησιμοποιώντας τη μέθοδο πλύσης

  1. Προσδιορίστε πού τέμνονται οι δύο καμπύλες. Έτσι το εν λόγω στερεό εκτείνεται στο διάστημα στον άξονα x από το 0 έως το 1.
  2. Υπολογίστε την περιοχή μιας ροδέλας διατομής.
  3. Πολλαπλασιάστε αυτή την περιοχή με το πάχος, dx, για να πάρετε τον όγκο μιας αντιπροσωπευτικής ροδέλας.
  4. Προσθέστε τους όγκους των ροδέλες από 0 σε 1 ενσωματώνοντας.

Ποια είναι η μέθοδος του κυλινδρικού κελύφους;

ο μέθοδος κυλινδρικού κελύφους . Χρησιμοποιήστε το μέθοδος κελύφους για τον υπολογισμό του όγκου του στερεού που ανιχνεύεται περιστρέφοντας την περιοχή που οριοθετείται από τον άξονα x, η καμπύλη y = x3 και η ευθεία x = 2 γύρω από τον άξονα y. Εδώ y = x3 και τα όρια είναι από x = 0 έως x = 2.

Συνιστάται: