Πίνακας περιεχομένων:
Βίντεο: Πώς φτιάχνεις ένα κάθετο επίπεδο στο Solidworks;
2024 Συγγραφέας: Miles Stephen | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-18 08:14
Αρχικά ξεκινήστε ένα σκίτσο και προσθέστε μια γραμμή με τη γωνία και την απόσταση
- Δημιουργώ ένα σκίτσο αναφοράς. Στη συνέχεια, κατά τη δημιουργία μιας αναφοράς Επίπεδο , επιλέγοντας τη γραμμή και ένα τελικό σημείο θα την τοποθετήσει κανονικός στη γραμμή και συμπίπτει στο τελικό σημείο.
- Αναφορά Επίπεδο βασισμένο στο Sketch Line.
- Edge και Vertex για 3D Sketch.
Απλώς, πώς φτιάχνεις ένα αεροπλάνο στο SolidWorks;
Δημιουργία αεροπλάνων
- Κάντε κλικ στην επιλογή Επίπεδο (γραμμή εργαλείων Γεωμετρίας αναφοράς) ή Εισαγωγή > Γεωμετρία αναφοράς > Επίπεδο.
- Στο PropertyManager, επιλέξτε μια οντότητα για Πρώτη αναφορά. Το λογισμικό δημιουργεί το πιο πιθανό επίπεδο με βάση την οντότητα που επιλέγετε.
- Επιλέξτε μια δεύτερη αναφορά και μια τρίτη αναφορά όπως απαιτείται για να ορίσετε το επίπεδο.
- Κάντε κλικ.
Ομοίως, πώς μετακινείτε ένα αεροπλάνο στο SolidWorks; Χρησιμοποιώντας τις λαβές και τις άκρες του αεροπλάνου, μπορείτε να κάνετε τα εξής:
- Αλλάξτε το μέγεθος του επιπέδου σύροντας μια γωνία ή μια λαβή άκρης.
- Μετακινήστε το επίπεδο σύροντας την άκρη του επιπέδου.
- Αντιγράψτε το επίπεδο επιλέγοντας ένα επίπεδο στην περιοχή γραφικών. Στη συνέχεια, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl και, χρησιμοποιώντας την άκρη, σύρετε σε μια νέα θέση.
Δεύτερον, πώς δημιουργείτε ένα επίπεδο μετατόπισης στο SolidWorks;
Προς το δημιουργήστε ένα επίπεδο μετατόπισης , επιλέξτε μια επίπεδη όψη ή επίπεδο που θέλετε να αντισταθμίζεται από και προσδιορίστε το αντισταθμίζεται απόσταση. Επιλέξτε το Flip αντισταθμίζεται κουμπί εάν χρειάζεστε το επίπεδο να είναι δημιουργήθηκε προς την αντίθετη κατεύθυνση.
Πού βρίσκεται η γραμμή εργαλείων της γεωμετρίας αναφοράς στο SolidWorks;
Αριστερό κλικ εισαγωγή → Γεωμετρία Αναφοράς για να εισαγάγετε επίπεδα, άξονα, σύστημα συντεταγμένων, mate βιβλιογραφικές αναφορές , και σημεία. Γεωμετρία Αναφοράς μπορεί επίσης να βρεθεί στα χαρακτηριστικά γραμμή εργαλείων . Κάντε αριστερό κλικ στο βέλος προς τα κάτω και, στη συνέχεια, κάντε αριστερό κλικ στο εργαλείο που θέλετε.
Συνιστάται:
Πώς φτιάχνεις ένα τετράγωνο Punnett;
Βήματα Σχεδιάστε ένα τετράγωνο 2 x 2. Ονομάστε τα αλληλόμορφα που εμπλέκονται. Ελέγξτε τους γονότυπους των γονέων. Επισημάνετε τις σειρές με τον γονότυπο του ενός γονέα. Επισημάνετε τις στήλες με τον γονότυπο του άλλου γονέα. Ζητήστε από κάθε πλαίσιο να κληρονομήσει γράμματα από τη σειρά και τη στήλη του. Ερμηνεύστε την πλατεία Punnett. Περιγράψτε τον φαινότυπο
Πώς φτιάχνεις ένα μεσαίο αεροπλάνο στο Solidworks;
Μπορείτε να δημιουργήσετε λειτουργίες χρησιμοποιώντας το mid-plane. Πατήστε και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο M και μετακινήστε τον δείκτη. Αναζήτηση «Δημιουργία δυνατοτήτων με χρήση του μεσαίου επιπέδου» στη Γνωσιακή Βάση SOLIDWORKS
Πώς φτιάχνεις ένα καταφύγιο βομβών;
Για να ξεκινήσετε να φτιάχνετε το τέλειο καταφύγιο, σκάψτε μια βαθιά τρύπα στο έδαφος μακριά από εύφλεκτα αντικείμενα. Τοποθετήστε κορμούς ή κοντάρια κατά μήκος της τάφρου, στη συνέχεια καλύψτε τα με ένα υφασμάτινο μουσαμά και τουλάχιστον 18 ίντσες χώμα
Πώς κατασκευάζετε ένα κάθετο ευθύγραμμο τμήμα;
Κατασκευάστε: μια ευθεία που διασχίζει την P κάθετη σε δεδομένη γραμμή. ΒΗΜΑΤΑ: Τοποθετήστε το σημείο της πυξίδας σας στο P και περιστρέψτε ένα τόξο οποιουδήποτε μεγέθους που διασχίζει τη γραμμή δύο φορές. Τοποθετήστε το σημείο της πυξίδας σε μία από τις δύο θέσεις όπου το τόξο διέσχισε τη γραμμή και κάντε ένα μικρό τόξο κάτω από τη γραμμή (στην πλευρά όπου δεν βρίσκεται το P)
Ποιο είναι το επίπεδο μέτρησης για το επίπεδο ευτυχίας;
τακτικός Σε σχέση με αυτό, ποια είναι η μέτρηση της ευτυχίας; Με απλά λόγια, η υποκειμενική ευημερία ορίζεται ως οι αξιολογήσεις σας για α) τη δική σας ζωή και β) τις διαθέσεις και τα συναισθήματά σας - εξ ου και η ετικέτα "υποκειμενική"